2024-10-17 04:42:34发布:后劲太大,《黑神话》通关之后痿了,玩其他游戏都不香了

发布日期:2024-10-17 04:42:34 阅读:932785 当前热度:299

来源类型:家常菜日记 | 作者:钟镇涛 本站原创 转载请注明

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文 | 时髦科普

编辑 | 时髦科普

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玩完《黑神话:悟空》,不少人感慨“玩其他游戏都没劲了”这话,我简直是百分之百打十个赞!兄弟姐妹们,咱们今天就聊聊这件事情,看看这到底是怎么回事

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先说说这款游戏,你是不是跟我一样,刚听到《黑神话:悟空》这个名字,心里就觉得热血沸腾?这可不是一般的游戏,里边的画面、音乐、角色设定,每一个细节都像是经过精雕细琢,告诉你什么叫情怀、什么叫匠心!玩得我,那叫一个热泪盈眶,尤其是当角色在剧情中深情对话、并为彼此的命运而悲伤时,感觉整个人都被带入了游戏的世界

可当通关的那一刻,突然就像被人打了个措手不及,心里空空的,甚至有那么一点空虚,玩完之后,我试着打开其他游戏,结果,无论是受欢迎的3A大作还是口碑极好的独立游戏,都无法像《黑神话》那样,轻易勾起我心底的共鸣,仿佛这个游戏仿佛是一段美妙的乐章,结束时,乐器还静谧在夜空中,带走了什么,却又留下无尽的遐想

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我把这个问题抛给了我的小伙伴们,大家一讨论,这才发现,原来“游戏后遗症”真是遍地开花,有的说打完《黑神话》后“就像失去了灵魂伴侣”;也有人调侃,玩完之后“NGCC”,连蜡笔小新都激不起他们的兴趣你说这不是大家几乎同样的感受吗?

我仔细想了想,可能是因为《黑神话:悟空》这游戏确实把我们带进了一个无与伦比的世界,它不同于那些一味追求打击感或画面华丽的游戏,留下的不是一堆无趣的道具,而是一种深层的思考和共情,黄眉和金蝉子之间的故事,恰如我们身边的兄弟情谊、师徒关系,让人一看就心有戚戚焉,而这一点,正是许多其他游戏所不能给予的

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让我再提一下那个关于“游戏后遗症”的话题在通关之后,很多玩家表现出了一种失落感,觉得四处都是“快餐游戏”,根本无法与《黑神话》匹敌,这跟我们现实生活中常见的心态其实是一回事,经常听人说,初恋是永远的痛,这种感觉在游戏里也同样适用

我自己在游戏结束后,不太想再去其他地方“补充能量”,我决定尝试用不同的方法来走出这种空虚可能你听了笑话,比如看个影视剧、整理一下生活环境、甚至学习一门新的技能,你们对这些方法有什么看法呢?我尝试着把心思从游戏转移到生活和工作中,但总觉得心里空荡荡的,有时候,甚至翻出当初玩游戏时的截图,想把那种热血感再找回来,但总觉得,这种感受只有在玩《黑神话》时才能得到

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我开始细想,这种“游戏情结”其实还挺普遍的,许多野玩家在通关后,感觉失去了陪伴,内心的那种孤独感增加了,这可能就是现代社会中,人与人之间情感连接不足的另一种体现,在游戏中,尽管是虚拟环境,但我们能找到情感共鸣,甚至对角色产生感情,这比生活中某些表面热闹的社交更真实

但这种空虚并不是完全消极的或许它是个自我反省的好机会我们可以将这种失落感转化为对生活的深刻思考,去观察周围的人和事,未必非要依赖一款游戏来填补内心的空洞,我决定尝试用这一段时间来深入了解其他类型的游戏,像是一些独立开发者的作品,看看是否能有新的发现和乐趣

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我向朋友们推荐过一些独立游戏,比如《夜勤人》和《灵魂筹码》,这些游戏也许不像《黑神话》那么出彩,但却能带给人不同的体验和思考,尽管它们的玩法简单,故事也不那么吸引人但却在细微之处透露出一种真诚的情感,正好可以满足我们对游戏的另一种期待

玩完《黑神话:悟空》之后的空虚感确实是一种难以说出口的情绪,在我看来,它不仅是失去游戏带来的快乐,更是对一种情感的渴望,我们需要从中找到新的目标,让这次的体验成为下一步的动力,无论是继续在游戏的海洋中遨游,还是尝试一些新的玩意,只要有一颗热爱的心,就不会觉得“痿”了

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希望各位朋友们能在这种“游戏后遗症”中找到自己的解药,或许某天,能再次感受到那种心潮澎湃的感觉,毕竟我们才刚刚开始探索这片游戏天地,欢迎大家在评论区留言,分享你的游戏故事和感受也许我们能一起找到新的乐趣!

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Spielman:

5秒前:兄弟姐妹们,咱们今天就聊聊这件事情,看看这到底是怎么回事

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李政成:

8秒前:我自己在游戏结束后,不太想再去其他地方“补充能量”,我决定尝试用不同的方法来走出这种空虚,可能你听了笑话,比如看个影视剧、整理一下生活环境、甚至学习一门新的技能,你们对这些方法有什么看法呢?

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谢樱斐:

6秒前:我开始细想,这种“游戏情结”其实还挺普遍的,许多野玩家在通关后,感觉失去了陪伴,内心的那种孤独感增加了,这可能就是现代社会中,人与人之间情感连接不足的另一种体现,在游戏中,尽管是虚拟环境,但我们能找到情感共鸣,甚至对角色产生感情,这比生活中某些表面热闹的社交更真实

IP:55.47.62.*

李敏:

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Everhart:

8秒前:但这种空虚并不是完全消极的,或许它是个自我反省的好机会,我们可以将这种失落感转化为对生活的深刻思考,去观察周围的人和事,未必非要依赖一款游戏来填补内心的空洞,我决定尝试用这一段时间来深入了解其他类型的游戏,像是一些独立开发者的作品,看看是否能有新的发现和乐趣

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莉奥诺拉·法妮:

8秒前:可当通关的那一刻,突然就像被人打了个措手不及,心里空空的,甚至有那么一点空虚,玩完之后,我试着打开其他游戏,结果,无论是受欢迎的3A大作还是口碑极好的独立游戏,都无法像《黑神话》那样,轻易勾起我心底的共鸣,仿佛这个游戏仿佛是一段美妙的乐章,结束时,乐器还静谧在夜空中,带走了什么,却又留下无尽的遐想

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张芷芊:

6秒前:先说说这款游戏,你是不是跟我一样,刚听到《黑神话:悟空》这个名字,心里就觉得热血沸腾?

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